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Des idées, des suggestions concernant les jeux

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Gaby
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyJeu 3 Aoû - 12:26:18

Cyril a écrit:
Dis-m'en plus sur ce que ça représente exactement en terme de temps, ce qu'il faut faire tout ça (ici ou sur fb comme tu veux).

Mais sur le principe je suis chaud.

Pareil, c'est le genre de jeu auquel j'ai envie d'accrocher ahah.
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JesS
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyLun 7 Aoû - 12:51:09

Je déplace ici ton post stumpy.

stumpy a écrit:
Alors pour répondre à Victor et Totti54 je créé ce topic en espérant convaincre le maximum de monde à me rejoindre dans ce jeu passionnant.

C'est un jeu 100% gratuit basé sur le championnat de L1 et en lien avec les résultats réels. Il s'agit d'une simulation boursière. Les règles paraissent au début compliquées mais donnent une dimension tactique (au sens du jeu et pas footballistique) très intéressante une fois bien maîtrisées. Comme je l'ai dit moi je suis accro à ce jeu.
La 1ère saison est plus compliquée c'est pour cela que je vais vous détaillez le fonctionnement et les rouages du jeu pour vous aidez à bien débuter.

Le principe:
Nous devons constituer une équipe de joueurs qui constituent dorénavant votre portefeuille. Nous avons un budget de 62.5M cette année au début. Nous ne pouvons pas prendre plus 4 joueurs d'un même club.
Nous devons prendre 3 gardiens, 6 défenseurs, 5 milieux, 5 attaquants.
A chaque journée nous devons titulariser 11 joueurs: 1 goal, 4 défenseurs, 3 milieux, 3 attaquants.
A l'issue de chaque journée IRL, la valeur de l'ensemble des joueurs va être modifiée à la hausse ou à la baisse selon le résultat de l'équipe et du joueur.

Ex : j'ai un défenseur qui gagne à l'extérieur 2-0, en jouant 90 minutes. Il va remporter 90k€ pour ses 90min jouées, 150k€ pour la victoire extérieur et 100k€ pour le cleansheet, soit 340k€. Si en revanche, il prend un carton jaune il prendre -70k€ et ne gagnera que 270k€. Si il marque un but il remporte 170k€ supplémentaire et 150k€ pour une passe décisive.

Ainsi un joueur qui voit sa valeur augmenter entraine une augmentation de notre portefeuille.
Attention un joueur qui ne joue pas (=NJ pour non joué), rapporte -170k quelque soit le résultat de son équipe.
Vous devez choisir un capitaine à chaque journée dont les dividendes seront doublées.

Concernant les "titulaires" en plus de la modification de leur valeur, ils vont rapporter des dividendes qui peuvent être négatives comme positives.
Ces dividendes seront reversées à hauteur de 70% dans notre trésorerie. Cette trésorerie permet de faire des transferts, au maximum 4 entre 2 journées.

Ces transferts coûtent de l'argent puisque l'on paie des taxes selon le schéma suivant 100k€ +7% de la valeur du joueur acheté. Toutefois, cela permet d'acheter un joueur potentiel "meilleur" et qui rapportera plus dividendes à l'avenir.
A chaque achat par un gamer d'un joueur, celui ci voit sa valeur augmenter de 7k€. Si 100 personnes l'achètent après vous il augmentera donc de 700k€ !

Un joueur qui est dans un portefeuille de départ, ne voit pas sa valeur modifiée. En revanche, lorsque vous vendez un joueur que vous avez acheté après la J1 alors sa valeur diminue de 7k€.

Il faut donc anticiper ce que vont faire les autres joueurs (dimension tactique) afin des faire des PV (plus value) et d'éviter les MV (moins value)...
Ainsi un joueur qui se blesse ou prend une lourde suspension fera plusieurs NJ (non joué), donc sera vendu par l'ensemble des gamers et verra sa valeur diminuer à la fois à cause des NJ mais aussi à cause des ventes.
A l'inverse si vous repérez un joueur en cours de saison qui commence à gagner sa place de titulaire, il risque d'être fortement acheté, ces 2 dernières années j'ai eu le felling sur Dembélé de Rennes puis Mbappé à Monaco que j'avais anticipé et m'ont fait beaucoup gagner.

Au final il y a un classement. Le classement est établie en fonction de la valeur de votre portefeuille + votre trésorerie + 30% de vos gains qui ne sont pas reversés sur votre trésorerie.


Le déroulement d'une journée;
La journée commence quand la journée IRL commence. Vous devez constituer votre 11 de départ 2h avant le coup d'envoi de chaque match. Avant ces 2h vos joueurs seront "gelés" et ne pourront ni être transféré ni mis remplaçant même si il s'avère que le joueur n'est pas sur la feuille de match IRL.
A l'issue de la journée IRL, il y a un dégel le lundi soir à 20h.

On rentre dans une période dite de fixing. Cette période dure 24h, donc jusqu'au mardi 20h. On peut à ce moment là passer des ordres de transferts (4 au maximum) pour modifier les joueurs de notre portefeuille tout en respectant notre trésorerie disponible. (rappel 100k€+ 7% de la valeur du joueur).
A l'issue du fixing on voit le nombre de gamers ayant acheté un joueur.
Ainsi si pendant le fixing joueur X est acheté 200 fois, sa valeur augmente de 1.4M€.
Si un jouer Y est vendu 20 fois, sa valeur diminue de 140k€.

Que se passe-t-il se j'achète ce joueur X? Et bien nous gagnerons 50% de la PV du joueur. Si sa valeur avant fixing était de 3M€, elle passera à 4.4M€ à l'issue du fixing, or vous l'aurez payé en réalité à 3.7M€. Attention ces opérations sont très intéressantes mais en cas de PV vous pouvez vous retrouvez avec une trésorerie négative. Ca n'entraîne pas de pénalité mais ça limite vos transferts futurs...

A l'issue du fixing se déroule la semaine classique durant laquelle vous pouvez faire des achats ou ventes. Si vous acheter en dehors du fixing vous paierez 200k€ au lieu de 100k€ de taxe.

Ainsi jusqu'au vendredi 18h30 où les joueurs du match de 20h30 seront "gelés"...


Conclusion:
Il s'agit donc d'un jeu qui nécessite de comprendre comment vont varier la valeur d'un joueur en fonction de dividendes, des ventes et achats à l'image de la bourse et aussi de connaître les effectifs IRL des clubs de L1.
Ça demande de la patience. Si l'on joue vraiment à fond le classement général ça prend du temps de se renseigner sur les effectifs (même des petits clubs). Car la moindre blessure d’un joueur possédé par beaucoup de gamers peut nous faire perdre de l'argent s'il l'on est trop long à vendre.
Et c'est donc réellement passionnant et ça permet de suivre la L1 avec plus d'enjeux et de passion, ça peut procurer une grande joie de voir l'attaquant de Caen que vous possédez dans votre équipe marquer un but.  Mr. Green

Même si mon texte est long je vous ai expliqué les bases du jeu, mais il y a pleins de subtilités à comprendre et dont on pourra discuter sur ce topic.

Il est d'usage de ne pas révéler aux autres gamers notre équipe avant la J1 pour éviter que l'on fasse tous les même choix de départ. Il faut que tout le monde puisse se différencier.

La constitution de votre portefeuille de départ est ESSENTIEL. Si elle est ratée, votre saison sera difficile par la suite... Il faut donc absolument miser sur 19 joueurs dont vous êtes sûr qu'ils sont titulaires dans leur club afin d'éviter les NJ (le cauchemars du joueur d'idem).
La valeur de départ est déterminée en fonction des résultats du club et du joueur les saisons précédentes. Il y a donc de bonnes affaires à faire sur des joueurs qui par exemple reviennent de longue blessure et sont des titulaires potentiels peu cher et ce même dans des clubs de qualités.

Voici le lien de ce jeu:
https://www.idemfoot.com/

Voici le lien des règles du jeu qui vous explique en détails ce que j'ai expliqué en quelques lignes, je vous conseille de tout lire même si ça paraît compliqué car ça permet de bien comprendre les choses et notamment comment sont calculés les dividendes.
https://www.idemfoot.com/divers/rules.php

Bon jeu à tous.

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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 12 Juin - 23:13:00

Le jeu de paris sur des sujets divers a-t-il disparu ? Cela fait quand même un bail

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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyLun 12 Aoû - 20:33:13

la série A arrive enfin sur Mon Petit Gazon !!! ça vous dit qu'on se fasse une ligue ?

Faut juste qu'on soit un nombre pair... allez, si on est 8 je crée ça !
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyLun 12 Aoû - 22:14:49

Je suis opé
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 1:17:31

Le concept du jeu me plaît bien, je n'ai jamais joué à ce jeu. Je suis pour la création de la ligue
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 1:32:06

J’en suis les gars !
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 11:05:44

Cool ! On va quand même attendre un peu avant de la lancer on sait jamais avec le mercato... parce qu'après il est impossible de changer son effectif

je la lancerai la veille de la reprise, et je balancerai le code pour s'inscrire à la ligue ici je vous tiens au courant Wink
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 12:16:23

La veille ça fait peut être un peu juste pour justement faire notre équipe
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 12:35:41

N’hésite pas à nous prévenir par mp aussi, je passe pas tous les jours par ici.
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 13:42:48

Antoine (R35) nous avait justement émis l'idée de créer une équipe sur MPG mais il lui manquait quelques membres pour être assez nombreux, je lui ai transmis l'info. Je suis partant aussi pour le coup!
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 14:43:47

merci pour vos réponses et vos conseils !

la serie a reprenant le 24, je pense lancer ça alors le 22 au matin et je laisserai un message sur ce topic + un mp pour ceux qui en auront fait la demande. je clôturerai les inscriptions le soir si on est complet (nombre pair)

sinon, rien n'empêche de préparer son mercato à l'avance Wink
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 18:31:51

Idem , j'en suis ! Very Happy

Si jamais on est plus de 10, on pourrait créer une multi ligue ( gratuit ) qui permet de faire des poules de 6/8 ou 10 personnes avec systéme de montées/ descente.

voila Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 Magica2
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 18:43:33

Et il y a pas moyen de la créer plus tôt, le temps que chacun puisse s'inscrire au fur et à mesure?

Voici le récap des personnes participantes à l'instant T:

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Jess
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Antoine (R35)


+ Antho ?
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Dernière édition par JesS le Mar 13 Aoû - 18:49:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 18:48:40

J y connais absolument rien j ai jamais fait de fantacalcio je sais pas si ça prend du temps je risque d'être assez rik rak.
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 19:03:13

Ça roule Antho, on est donc 7 !

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Manque encore une ou 3 personnes.
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 19:59:56

Go Smile
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 20:53:32

Et de 8! Very Happy

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Un de plus ça passera pas faut être un nombre paire donc dans l'idéal c'est soit on boucle à 8 comme ça ou deux autres forumeurs s'ajoutent. Smile
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 21:02:34

En fait je voulais attendre encore un peu à cause du mercato lol parce qu'après, tu peux pas revenir en arrière si tu prends un joueur

par exemple, je fais une ligue avec des potes et y en a un qui a pris sarr de rennes juste avant qu'il parte pour l'angleterre !! et du coup il s'est fait avoir

allez, si vous voulez on peut commencer dès lundi !

pour l'instant on est 8 c'est super, si y en a qui veulent encore s'inscrire n'hésitez pas les gars et manifestez vous rapidement !
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 13 Aoû - 21:14:43

Ça respecte le mercato réel jusqu'au départ des championnats? Genre si on commençait en Serie A aujourd'hui et que d'ici la 1ère journée un des joueurs qu'on a recruté part à l'étranger dans la vraie vie il disparait de notre équipe?
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMer 14 Aoû - 10:24:27

ouais malheureusement après c'est comme ça, il faut attendre le mercato d'hiver pour faire quelques corrections

y a pas tellement de départs à l'étranger comme ça, mais je me suis dit on sait jamais
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMar 20 Aoû - 18:10:07

désolé les gars j''étais en vacances à toulouse, je m'en occupe demain matin promis !
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMer 21 Aoû - 9:22:28

ça y est ! la ligue MPG est créee !

Téléchargez l'application MPG ou allez sur le site internet, le code pour la rejoindre c'est LL5HNE9Y

J'envoie un mp aux 7 personnes qui étaient intéressées, inscrivez vous et ce soir je vous préviendrai quand je lancerai le mercato (en vous donnant aussi quelques conseils)

si vous êtes rapides, on pourra même le lancer un peu avant je vous dirai ça
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMer 21 Aoû - 13:05:26

Cool merci. Me réjouis de découvrir ce jeu Smile
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 EmptyMer 21 Aoû - 13:50:50

Mercato prêt !
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MessageSujet: Re: Des idées, des suggestions concernant les jeux   Des idées, des suggestions concernant les jeux - Page 2 Empty

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